اتوماسیون تست رابط کاربری (UI) نقشی حیاتی در تضمین کیفیت نرمافزار ایفا میکند. با این حال، با پیچیدهتر شدن برنامهها و تغییرات مداوم در رابط کاربری، نگهداری و بهروزرسانی اسکریپتهای تست میتواند به یک کابوس تبدیل شود. تستهای شکننده (Flaky)، کدهای تکراری و زمانبر بودن اصلاحات، چالشهای رایجی هستند که تیمهای توسعه و تست با آنها دست و پنجه نرم میکنند. در این میان، الگوی طراحی مدل شیء صفحه (Page Object Model – POM) به عنوان یک راهکار قدرتمند و استاندارد صنعتی برای مقابله با این چالشها و ساخت اتوماسیون UI پایدار، قابل نگهداری و مقیاسپذیر مطرح میشود.
این مقاله به طور عمیق به بررسی مفهوم POM، مزایای کلیدی آن، نحوه پیادهسازی، بهترین شیوهها و چالشهای احتمالی میپردازد. هدف ما ارائه یک راهنمای جامع برای متخصصان تست و توسعهدهندگانی است که به دنبال بهبود فرآیندهای اتوماسیون UI خود هستند.
مدل شیء صفحه (POM) چیست؟ تعریف و مفهوم بنیادین
مدل شیء صفحه یک الگوی طراحی (Design Pattern) محبوب در اتوماسیون تست است که هدف اصلی آن، جداسازی منطق تست (Test Logic) از منطق تعامل با رابط کاربری (UI Interaction Logic) است. در این الگو، برای هر صفحه (یا بخش قابل توجهی از یک صفحه) در برنامه تحت تست، یک کلاس مجزا به نام “Page Object” ایجاد میشود.
این کلاس مسئولیتهای زیر را بر عهده دارد:
- کپسولهسازی عناصر UI: تمام المانهای وب (مانند دکمهها، فیلدهای متنی، لینکها، منوها و غیره) مربوط به آن صفحه، به عنوان متغیرهای عضو (Member Variables) در کلاس Page Object تعریف میشوند. روشهای یافتن این عناصر (Locator ها مانند ID, CSS Selector, XPath) نیز در همین کلاس مدیریت میشوند.
- ارائه متدهایی برای تعامل با UI: به جای اینکه اسکریپت تست مستقیماً با عناصر UI کار کند، متدهایی در کلاس Page Object تعریف میشوند که نمایانگر رفتارها یا خدمات (Services) آن صفحه هستند. به عنوان مثال، به جای فراخوانی مستقیم
findElement().click()
در اسکریپت تست، متدی مانندlogin(username, password)
یاclickSubmitButton()
در کلاس Page Object مربوطه فراخوانی میشود.
چرا باید از POM استفاده کنیم؟ مزایای کلیدی
استفاده از الگوی POM فواید متعددی را برای فرآیند اتوماسیون تست به ارمغان میآورد:
- افزایش چشمگیر قابلیت نگهداری (Maintainability)
- اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle): هر کلاس Page Object مسئولیت مدیریت یک صفحه یا بخش خاصی از UI را دارد.
- تغییرات متمرکز: اگر عنصری در UI تغییر کند (مثلاً ID یک دکمه عوض شود)، فقط کافی است کلاس Page Object مربوطه را بهروزرسانی کنیم. نیازی به جستجو و تغییر در تکتک اسکریپتهای تست که از آن عنصر استفاده میکنند، نیست. این امر به شدت زمان و هزینه نگهداری را کاهش میدهد.
- کاهش شکنندگی تستها: با جداسازی لوکیتورها، تستها کمتر تحت تأثیر تغییرات جزئی UI قرار میگیرند.
- افزایش قابلیت استفاده مجدد کد (Reusability)
- کلاسهای Page Object و متدهای آنها میتوانند در چندین اسکریپت تست مختلف مورد استفاده قرار گیرند. به عنوان مثال، متد
login()
میتواند در تستهای مربوط به ورود موفق، ورود ناموفق، یا تستهای دیگری که نیاز به ورود کاربر دارند، فراخوانی شود. - این امر از نوشتن کدهای تکراری جلوگیری کرده و به رعایت اصل DRY (Don’t Repeat Yourself) کمک میکند.
- کلاسهای Page Object و متدهای آنها میتوانند در چندین اسکریپت تست مختلف مورد استفاده قرار گیرند. به عنوان مثال، متد
- بهبود خوانایی و درک کد (Readability & Understandability)
- اسکریپتهای تست با استفاده از POM بسیار تمیزتر و خواناتر میشوند. به جای کدهای سطح پایین تعامل با درایور (مانند Selenium WebDriver)، اسکریپتها شامل فراخوانی متدهایی با نامهای معنادار و تجاری (مانند
searchForProduct("laptop")
یاnavigateToCheckoutPage()
) هستند. - این امر درک منطق تست را برای اعضای تیم (حتی افراد غیر فنی) آسانتر میکند.
- اسکریپتهای تست با استفاده از POM بسیار تمیزتر و خواناتر میشوند. به جای کدهای سطح پایین تعامل با درایور (مانند Selenium WebDriver)، اسکریپتها شامل فراخوانی متدهایی با نامهای معنادار و تجاری (مانند
- کاهش کد تکراری (Reduced Code Duplication)
- همانطور که در بخش قابلیت استفاده مجدد ذکر شد، منطق یافتن عناصر و تعامل با آنها تنها یک بار در کلاس Page Object نوشته میشود و در تستهای مختلف استفاده میشود.
- تسهیل همکاری تیمی (Improved Collaboration)
- جداسازی وظایف واضحتر میشود. یک عضو تیم میتواند روی توسعه و نگهداری Page Object ها تمرکز کند، در حالی که عضو دیگری روی نوشتن منطق تست کار میکند.
- انتزاع و استقلال از فریمورک (Abstraction & Framework Independence – تا حدی)
- POM به انتزاع جزئیات پیادهسازی فریمورک اتوماسیون (مانند Selenium, Cypress, Playwright) از اسکریپتهای تست کمک میکند. اگرچه وابستگی کامل از بین نمیرود، اما تغییر یا آپدیت فریمورک با سهولت بیشتری انجام میشود زیرا تغییرات عمدتاً در لایه Page Object متمرکز خواهند بود.
اجزای اصلی یک کلاس Page Object
یک کلاس Page Object معمولاً شامل دو بخش اصلی است:
- تعریف عناصر صفحه (Locators/Elements)
- این بخش شامل تعریف متغیرهایی است که نمایانگر عناصر UI در صفحه هستند.
- استراتژیهای مکانیابی (Locator Strategies) مانند ID, Name, Class Name, CSS Selector, XPath و… برای یافتن این عناصر استفاده میشوند.
- مثال (مفهومی در جاوا با Selenium):
// Using By class from Selenium
private By usernameField = By.id("username");
private By passwordField = By.name("password");
private By loginButton = By.xpath("//button[text()='Login']");
- متدهای تعامل (Methods/Actions)
- این بخش شامل متدهایی است که اقدامات کاربر بر روی عناصر صفحه را شبیهسازی میکنند.
- این متدها از لوکیتورهای تعریف شده برای یافتن عناصر و انجام عملیات (کلیک کردن، وارد کردن متن، انتخاب از لیست و…) استفاده میکنند.
- متدها باید نامهای معناداری داشته باشند که عملکرد آنها را توصیف کنند.
- مثال (مفهومی در جاوا با Selenium):
public void enterUsername(String username) {
driver.findElement(usernameField).sendKeys(username);
}
public void enterPassword(String password) {
driver.findElement(passwordField).sendKeys(password);
}
public DashboardPage clickLoginButton() {
driver.findElement(loginButton).click();
return new DashboardPage(driver); // Often returns the next Page Object
}
public void login(String username, String password) {
enterUsername(username);
enterPassword(password);
clickLoginButton();
}
- نکته مهم: برخی متدها (مانند
clickLoginButton
در مثال بالا) ممکن است منجر به انتقال کاربر به صفحه دیگری شوند. در این حالت، بهترین روش این است که متد، نمونهای از کلاس Page Object صفحه مقصد را برگرداند (مانندDashboardPage
). این کار به زنجیرهسازی روان فراخوانیها در اسکریپت تست کمک میکند (Fluent Interface).
نحوه پیادهسازی POM: گام به گام
پیادهسازی مدل شیء صفحه یک فرآیند ساختاریافته است:
- شناسایی صفحات و کامپوننتها: تمام صفحات کلیدی برنامه تحت تست و همچنین کامپوننتهای قابل استفاده مجدد (مانند هدر، فوتر، منوهای ناوبری) را شناسایی کنید.
- ایجاد کلاسهای Page Object: برای هر صفحه یا کامپوننت شناسایی شده، یک کلاس جداگانه ایجاد کنید (مثلاً
LoginPage.java
,HomePage.java
,NavigationBar.java
). - تعریف لوکیتورها: درون هر کلاس Page Object، لوکیتورهای مربوط به عناصر آن صفحه/کامپوننت را با استفاده از استراتژیهای مناسب تعریف کنید.
- پیادهسازی متدهای تعامل: متدهایی را برای شبیهسازی تمام اقدامات معنادار کاربر روی آن صفحه/کامپوننت بنویسید. این متدها باید از لوکیتورها برای تعامل با عناصر استفاده کنند.
- استفاده از Page Object ها در اسکریپتهای تست:
- در اسکریپت تست خود، به جای تعامل مستقیم با API درایور (مثلاً Selenium WebDriver)، نمونههایی از کلاسهای Page Object مورد نیاز را ایجاد کنید.
- متدهای تعریف شده در Page Object ها را برای انجام تعاملات و اجرای مراحل تست فراخوانی کنید.
- مثال (مفهومی در جاوا با TestNG):
@Test
public void successfulLoginTest() {
LoginPage loginPage = new LoginPage(driver); // Initialize Page Object
loginPage.navigateToLoginPage();
loginPage.enterUsername("testuser");
loginPage.enterPassword("password123");
DashboardPage dashboardPage = loginPage.clickLoginButton(); // Returns next Page Object
Assert.assertTrue(dashboardPage.isUserLoggedIn()); // Assertion using DashboardPage method
}
بهترین شیوهها (Best Practices) برای پیادهسازی مؤثر POM
برای بهرهمندی حداکثری از POM، رعایت برخی نکات کلیدی ضروری است:
- نامگذاری معنادار: از نامهای واضح و گویا برای کلاسها، متغیرهای عناصر و متدهای تعامل استفاده کنید.
- عدم قرار دادن Assertions در Page Objects: کلاسهای Page Object نباید شامل Assertions یا منطق تأیید (Verification Logic) باشند. وظیفه آنها صرفاً مدلسازی صفحه و تعامل با آن است. Assertions باید در لایه تست (اسکریپت تست) قرار گیرند.
- عدم افشای مستقیم عناصر یا درایور: متدها نباید مستقیماً نمونه درایور (مانند WebDriver) یا لوکیتورها (مانند By) را برگردانند (مگر در موارد خاص و با دلیل موجه). هدف، کپسولهسازی جزئیات پیادهسازی است.
- استفاده از Wait ها در Page Objects: منطق انتظار (Waits) برای همگامسازی با بارگذاری عناصر UI باید در متدهای Page Object (یا یک لایه پایه مشترک) قرار گیرد، نه در اسکریپت تست. این کار پایداری تستها را افزایش میدهد.
- مدیریت انتقال بین صفحات: همانطور که قبلاً اشاره شد، متدهایی که کاربر را به صفحه دیگری منتقل میکنند، باید نمونهای از Page Object صفحه مقصد را برگردانند.
- جداسازی Page Objects از تستها: کلاسهای Page Object را در پکیجها یا فولدرهای جداگانهای نسبت به اسکریپتهای تست سازماندهی کنید.
- استفاده از کلاس پایه (Base Page) (اختیاری): میتوانید یک کلاس پایه برای Page Object ها ایجاد کنید تا منطق مشترک (مانند سازنده، متدهای Wait عمومی، ناوبری پایه) در آن قرار گیرد و از تکرار کد جلوگیری شود.
- در نظر گرفتن Page Fragments/Components: برای بخشهای تکرارشونده در صفحات مختلف (مانند هدر، فوتر، منوی جستجو)، کلاسهای Page Object کوچکتری به نام Page Fragment یا Component ایجاد کنید و آنها را در Page Object های بزرگتر ترکیب (Composition) کنید.
POM در فریمورکهای محبوب (Selenium, Cypress, Playwright)
اصول POM در اکثر فریمورکهای مدرن اتوماسیون UI قابل پیادهسازی و توصیه شده است:
- Selenium: POM الگوی استاندارد و بسیار رایج در پروژههای Selenium (با Java, C#, Python و…) است. استفاده از الگوی Page Factory (که به صورت خودکار عناصر را با استفاده از انوتیشنهایی مانند
@FindBy
مقداردهی اولیه میکند) نیز در Selenium Java و C# متداول است، هرچند بحثهایی در مورد مزایا و معایب آن وجود دارد. - Cypress: اگرچه Cypress معماری متفاوتی دارد، اما اصول POM همچنان کاربردی است. میتوان کلاسهای Page Object ایجاد کرد و از آنها در فایلهای تست (
spec.js
) استفاده نمود. Cypress همچنین مفهوم Custom Commands را ارائه میدهد که میتواند برای کپسولهسازی تعاملات رایج (مشابه متدهای Page Object) استفاده شود. - Playwright: این فریمورک مدرن نیز به شدت از الگوی POM پشتیبانی میکند و مستندات آن شامل راهنماییهای خوبی برای پیادهسازی آن است. ساختار مبتنی بر کلاس آن به خوبی با POM سازگار است.
چالشها و مشکلات رایج (Pitfalls) و نحوه اجتناب از آنها
- کلاسهای Page Object بسیار بزرگ (Large Page Objects): اگر یک صفحه بسیار پیچیده باشد، کلاس Page Object آن ممکن است بیش از حد بزرگ و مدیریت آن دشوار شود. راه حل: صفحه را به بخشهای منطقی کوچکتر تقسیم کرده و از Page Fragments/Components استفاده کنید.
- مخلوط کردن منطق تست با منطق Page Object: همانطور که تاکید شد، Assertions و منطق تصمیمگیری تست نباید در Page Object ها باشند.
- مدیریت نادرست Wait ها: عدم استفاده صحیح از Wait ها میتواند منجر به تستهای شکننده شود. Wait ها باید به صورت هوشمندانه در لایه Page Object پیادهسازی شوند.
- استراتژیهای لوکیتور ضعیف: استفاده از لوکیتورهای شکننده (مانند XPath های مطلق و طولانی) نگهداری را دشوار میکند. اولویت با ID ها، CSS Selector های پایدار و XPath های نسبی و معنادار است.
- ایجاد آبجکتهای غیر ضروری: برای هر تعامل ساده، نیازی به ایجاد یک متد جداگانه نیست. متدها باید نمایانگر وظایف یا رفتارهای معنادار کاربر باشند.
نتیجهگیری: POM به عنوان ستون فقرات اتوماسیون UI پایدار
مدل شیء صفحه (POM) دیگر یک گزینه لوکس نیست، بلکه یک ضرورت برای ساخت مجموعههای تست اتوماسیون UI است که بتوانند در طول زمان و با تکامل برنامه، پایدار، قابل نگهداری و مقیاسپذیر باقی بمانند. با جداسازی دغدغهها، افزایش قابلیت استفاده مجدد و بهبود خوانایی کد، POM به تیمها کمک میکند تا تستهای قابل اعتمادتری ایجاد کرده و بر چالشهای رایج اتوماسیون UI غلبه کنند. اگرچه پیادهسازی اولیه آن نیازمند برنامهریزی و تلاش است، اما سرمایهگذاری روی POM در بلندمدت با کاهش هزینههای نگهداری و افزایش کارایی تیم تست، بازده قابل توجهی خواهد داشت. پذیرش POM گامی اساسی به سوی بلوغ در فرآیندهای اتوماسیون تست نرمافزار است.
سوالات متداول (FAQ)
- س: مدل شیء صفحه (POM) دقیقاً چیست؟
ج: POM یک الگوی طراحی در اتوماسیون تست UI است که در آن برای هر صفحه وب، یک کلاس مجزا (Page Object) ایجاد میشود. این کلاس مسئول یافتن عناصر آن صفحه (مانند دکمهها، فیلدها) و ارائه متدهایی برای تعامل با آنها (مانند کلیک کردن، تایپ کردن) است. هدف اصلی آن جداسازی منطق تست از جزئیات پیادهسازی UI است. - س: اصلیترین مزیت استفاده از POM چیست؟
ج: مهمترین مزیت POM، افزایش قابلیت نگهداری (Maintainability) کد تست است. زمانی که UI تغییر میکند، به جای ویرایش تعداد زیادی اسکریپت تست، فقط نیاز به بهروزرسانی کلاس Page Object مربوطه است. این امر باعث صرفهجویی زیادی در زمان و هزینه میشود. مزایای دیگر شامل قابلیت استفاده مجدد کد، خوانایی بهتر تستها و کاهش تکرار کد است. - س: آیا POM فقط برای Selenium کاربرد دارد؟
ج: خیر. اگرچه POM در جامعه Selenium بسیار رایج شد، اما اصول آن کاملاً عمومی است و میتواند (و باید) با اکثر فریمورکهای مدرن اتوماسیون UI مانند Cypress, Playwright, WebdriverIO و غیره نیز استفاده شود. نحوه پیادهسازی ممکن است کمی متفاوت باشد، اما مفهوم اصلی یکسان است. - س: آیا باید برای هر عنصر کوچک در صفحه یک متد جدا در Page Object بنویسم؟
ج: لزوماً خیر. هدف Page Object ارائه خدمات یا رفتارهای سطح بالاتر آن صفحه است. به جای متدهای بسیار جزئی (مانندclickUsernameField
), بهتر است متدهایی مانندenterUsername(String user)
یا یک متد جامعتر مانندlogin(String user, String pass)
داشته باشید که چندین تعامل را کپسوله میکند. تمرکز باید بر روی وظایفی باشد که کاربر روی صفحه انجام میدهد. - س: Assertions (بررسیها و تأیید نتایج) باید کجا قرار گیرند؟ در Page Object یا اسکریپت تست؟
ج: Assertions و منطق تأیید باید همیشه در اسکریپت تست قرار گیرند، نه در کلاس Page Object. وظیفه Page Object تعامل با صفحه و احتمالاً برگرداندن وضعیت یا دادههایی از صفحه است (مثلاًisErrorMessageDisplayed()
یاgetWelcomeMessageText()
). سپس اسکریپت تست از این اطلاعات برای انجام Assertions استفاده میکند (مثلاًAssert.assertTrue(loginPage.isErrorMessageDisplayed())
). این جداسازی مسئولیتها بسیار مهم است.