رفتن به محتوای اصلی
برای PC، موبایل، کنسول و VR

راهکار استودیو بازی

هر Build، یک تصویر روشن از بازی.

وضعیت Smoke، Regression و تست گیم‌پلی هر Build را در یک نما ببینید. لایسنس رسمی، پرداخت ریالی و پشتیبانی فارسی همراه استودیوی شماست.

ردیابی هر نسخه

Build

پلتفرم در یک نما

۴

وضعیت تست هر Build

زنده

  1. Build جدید
  2. Smoke
  3. Regression
  4. باگ
  5. ریلیز

وضعیت Build

تصمیم ریلیز، بر اساس داده هر Build.

فیزیک، شبکه، هوش مصنوعی و پرداخت درون‌برنامه‌ای سیستم‌های پیچیده‌ای برای تست هستند. TestRail نتیجه تست هر Build و هر پلتفرم را قابل مقایسه می‌کند. تیم قبل از ریلیز می‌داند ریسک کجاست.

تست چندپلتفرمی برای PC، موبایل، کنسول و VR
مدیریت Regression روی Buildهای پیاپی
داشبورد مشترک QA، Producer و توسعه

ساختار منعطف

ابزار با سبک استودیوی شما تنظیم می‌شود.

از تست دستی گیم‌پلی تا نتیجه اتوماسیون تست، همه در یک مدل ثبت می‌شود. استودیو فرآیند خودش را نگه می‌دارد و داده‌ها یک‌جا جمع می‌شوند.

فیلد سفارشی برای پلتفرم، Build، نقشه و مود بازی
ثبت شواهد، اسکرین‌شات و مشخصات محیط اجرا
اتصال به باگ‌ترکر و CI/CD

قابلیت‌های کلیدی

آنچه تیم شما به دست می‌آورد

هر قابلیت با استقرار داخلی، آموزش و پشتیبانی فارسی در تیم شما راه‌اندازی می‌شود.

تست گیم‌پلی

سناریوهای تجربه بازیکن، مراحل و اقتصاد بازی را سازمان‌دهی کنید.

ماتریس پلتفرم

نتیجه تست هر دستگاه و هر پلتفرم در یک نمای مشترک دیده می‌شود.

Regression سریع

موارد حساس بعد از هر Build دوباره اجرا می‌شوند و ریسک ریلیز روشن می‌شود.

اتصال به ابزار توسعه

باگ‌ترکر، CI/CD و ابزارهای اتوماسیون تست در جریان تست می‌نشینند.

مسیر استقرار

مسیر اجرا در تیم شما

راه‌اندازی با نیازسنجی شروع می‌شود، با پایلوت جلو می‌رود و با استاندارد تیمی تثبیت می‌شود.

  1. ۰۱

    نقشه Build

    نوع Buildها، پلتفرم‌ها و نقاط پرریسک بازی را مشخص می‌کنیم.

  2. ۰۲

    ماتریس تست

    Test Planها برای دستگاه، محیط، مود و نقشه تعریف می‌شوند.

  3. ۰۳

    دروازه ریلیز

    داشبورد تصمیم ریلیز برای هر نسخه و هر به‌روزرسانی ساخته می‌شود.

پرسش‌های پرتکرار

پاسخ روشن، قبل از تصمیم

آموزش مرتبط

پیش از تصمیم، این راهنماها را بخوانید

ایستگاه بعدی شما

TestRail را همین حالا در محیط دمو ببینید.