بسیاری از ما هنگام شنیدن عبارت «تست بازی»، تصویری از یک فرد را در ذهن مجسم میکنیم که ساعتها مشغول بازی کردن است تا باگها، گلیچها و افت فریمهای ناگهانی را پیدا کند. این تصویر، اگرچه بخشی از واقعیت است، اما تنها نوک کوه یخ یک فرآیند پیچیده و چندلایه به نام «کنترل کیفیت» (Quality […]